SSD нового поколения потребуют активного охлаждения? Мнение производителя

C ростом производительности твердотельных накопителей увеличивается и тепловыделение, что может потребовать использования активного охлаждения.

Твердотельные накопители стали неотъемлемой частью ПК и многие уже не могут себе представить работу без них. Технологии развиваются, необходимое количество места для хранения данных растёт, увеличивается количество выделяемого тепла и требования к энергопотреблению.

Себастьен Жан, технический директор компании Phison, которая разрабатывает и производит контроллеры флэш-памяти NAND, высказывает свое мнение о будущем PCie 5.0. Он отмечает, что каждый ГБ/с, который предлагает диск, требует около одного ватта энергии. По мере увеличения скорости с каждым последующим поколением терморегулирование становится все более сложной задачей.

«Мы стараемся оставаться примерно в том же диапазоне мощности, что и SSD с 7 ГБ/с, в то время как мы нацелены на скорость до 14 ГБ/с, а также на многие другие изменения».

Одним из способов решения проблемы может быть ограничение количества каналов NAND, используемых твердотельным накопителем. На практике, говорит Жан, вам больше не нужно восемь каналов NAND, чтобы соответствовать требованиям PCie Gen4 или даже Gen5. Потенциально, достаточно четырех каналов NAND. Меньшее количество каналов должно снизить потребление энергии на 20-30%.

Другая идея - использовать переход с 16 нм на 7 нм. Это заставит технологические узлы работать на более высокой частоте при более низком напряжении.

Но Себастьен Жан сообщает, что для твердотельных накопителей Gen5 нельзя исключать необходимость в активном охлаждении.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.