Демонстрация игрового процесса Phoenix Point от дизайнера оригинальной X-COM

В ходе мероприятия PC Gamer Weekender 2018 дизайнер Джулиан Галлоп, дизайнер оригинальных игр серии X-COM, представил игровой процесс своей новой игры Phoenix Point

В ходе мероприятия PC Gamer Weekender 2018 дизайнер Джулиан Галлоп, дизайнер оригинальных игр серии X-COM, представил игровой процесс своей новой игры Phoenix Point. В прошлом году проект был профинансирован на сервисе Fig на сумму в $765 тысяч.

По сюжету игры в 2022 году в вечной мерзлоте обнаруживают Пандавирус, который начинает распространяться и заражать Землю. Спустя 35 лет населения планеты почти не осталось, немногие выжившие собрались в изолированных сообществах, разбросанных по миру. Организация Phoenix Point принимает решительные шаги против угрозы вымирания человечества.

Галлоп пообещал, что в марте появится первая играбельная версия Phoenix Point. Правда доступна она будет всем, кто профинансировал игру на сумму от $50.

Ранее было обещано, что игра выйдет в конце 2018 года в Steam и GOG.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.