Как вы смеете! – руководство CD Projekt Red раскритиковали за ролик Cyberpunk 2077 с извинениями за качество игры

Некоторые люди отмечают, что главы польской компании решили обвинить тестировшиков в проблемах проекта

На днях компания CD Projekt опубликовала ролик, в котором извинилась за качество Cyberpunk 2077 и пообещала исправить игру. Однако некоторым людям ролик не понравился.

Старший тестировщик из Team 17 Стеф МакCти считает, что CD Projekt Red «обвинила свою команду тестировщиков» в проблемах игры на старте. Стеф МакСти раскритиковала руководство компании за подобную позицию. 

«CD Projekt Red обвиняет свою команду тестировников в том, что “она не обнаружила проблемы” в Cyberpunk 2077. Как вы смеете пытаться свалить вину на отдел, который бы десять раз нашёл эти проблемы и сообщал бы вам об этом, потратив много часов на их выявление. Как вы смеете пытаться свалить вину на отдел, который и так не получает должного признания в нашей индустрии. Должно быть стыдно, делать предположения о том, что отдел тестировщиков “не нашёл” баги, и это стало причиной вашего решения выпустить неготовую игру. Если судить по моему опыту, то я уверена, что о проблемах было бы хорошо известно, и о проблемах сообщали бы куда следует. Жадность и давление со стороны игроков, чтобы выпустить игру поскорее – вот кто провалился, а не тестировщики», - сказала МакСти. 

МакСти раскритиковала CD Projekt Red за то, что столь крупная компания решал сделать козлом отпущения тестировщиков. 

«Тестировщики необходимы нашей индустрии. Каждый раз, когда кто-то проворачивает подобный фокус и пытается прикрыть свои задницы, это наносит ущерб работе, которую многие из нас проделывают с целью добиться признания тестировщиков», - отметила Стеф МакCти.

Риторика CD Projekt Red не понравилась и бывшему главному редактору GameInfomer Ирану Хану. 

«Это отстой. Они винят тестировшиков, но, похоже, лгут о том, насколько они были осведомлены о производительности на консолях. Ещё они часто упоминают “старые консоли”, хотя консоли текущего поколения вышли за три недели до релиза игры», - отметил Хан.

Джейсон Шрейер напомнил, что тестировщики получают сравнительно мало по меркам игровой индустрии (12-15 долларов в час, а в Польше значительно меньше), работают по 50-60 часов в неделю. При этом тестировщиков «часто обвиняют в багах, которые они нашли, но были проигнорированы».


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.