Создатель The Last of Us не ждёт ничего хорошего от экранизации

Причастный к разработке The Last of Us решил поделиться своим мнение по вопросу экранизации видеоигр

Брюс Стрейли (Bruce Straley), руководивший с Нилом Дракманном (Neil Druckmann) разработкой The Last of Us, обозначил свою позицию по вопросу экранизации видеоигр.

По его словам, раньше он мечтал об экранизации, но спустя годы мнение изменилось. Он недвусмысленно дал понять, что не ожидает от грядущего сериала чудес: «Много лет назад мы думали, когда снимут фильм об игре, над которой мы работали, — это [будет достижением]. Теперь я так больше не думаю. Наша индустрия [видеоигр] доказала свою ценность и не нуждается в других медиа, чтобы подтверждать это... Я ничего не имею против [киноадаптаций игр]. Но по моему и, думаю, опыту всех нас, всегда что-то [идёт не так с реализацией]... Я знаю очень мало о создании [киноадаптаций], но мне трудно полностью одобрить [поддержать] его».

Стрейли считает, что более впечатляющего опыта от The Last of Us удалось добиться благодаря тому, что в игре представили больше интерактивных сцен, большую часть действия не помещали в кат-сцены («ролики»).

Он задаётся вопросом, сможет ли экранизации The Last of Us добавить что-нибудь к этому опыту.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.