Бывшая глава разработки Ghostwire: Tokyo основала собственную студию

Икуми Накамура утверждает, что многообразие культур в коллективе поможет развитию новых и интересных идей

Икуми Накамура впервые оказалась в поле зрения общественности в 2019 году, когда своим зажигательным выступлением на E3 приковала внимание игроков к анонсу Ghostwire: Tokyo. С тех пор многое изменилось и девушка ушла из Tango Gameworks, чтобы основать собственную студию, получившую название Unseen.

Многонациональный коллектив Unseen состоит из людей с различными культурными ценностями, и именно это по мнению Накамуры делает Unseen уникальной.

«Это место, где пересекаются различные культуры. Место, где собираются творцы. Мы хотим выйти за пределы привычной среды компьютерных игр», — говорит Накамура.

Сейчас о дебютном проекте Unseen ничего неизвестно, но Накамура уверяет, что разработка уже идет и студия уделяет много внимания сеттингу и персонажам.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.