GSC Game World назвала возможное условие возвращения на российский рынок

GSC Game World прекратила распространять свою продукцию в России и Беларуси. Со временем риторика начала смягчаться

Ранее GSC Game World приняла решение не распространять свои продукты в России и Беларуси. Страницы «Казаков» и игр серии S.T.A.L.K.E.R. заблокировали в Steam. При этом цифровые предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пока не планируют отменять.

Шло время, риторика GSC Game World начала смягчаться. Например, компания подтвердила, что подписчикам Xbox Game Pass из России будет доступна S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, т.е. не должно быть регионального ограничения для сервиса.

Теперь представитель GSC Game World назвал возможное условие возвращения (или запуска такого процесса) на российский рынок.

При ответе на вопрос «Ваш сайт Роскомнадзор забанил на территории России, считая экстремистским, как вы собираетесь вернуться на этот рынок ? Как бы там не было но Россия ваш основной рынок по реализации ваших продуктов. И живет компания от выручек с продаж» он ответил следующее: «Пока [происходят события в Украине] - никак, об этом даже не думаем».

И хотя это, в некотором смысле, расплывчатый ответ, он несколько отличается от «категоричного ухода» с российского рынка.

Несмотря на прекращение продаж в России и Беларуси, в ходе благотворительной распродажи GSC Game World удалось собрать более 800 тысяч долларов.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.