Unreal Engine 4 для консолей

Похоже, что один из основателей Epic Games Тим Суини неспроста недавно высказал свою позицию относительно противостояния РС и консолей. Как вы помните, в своих предпочтениях он склоняется к последним. В интервью TG Daily Суини намекнул, что нас ждет после Unreal Engine 3.

Похоже, что один из основателей Epic Games Тим Суини неспроста недавно высказал свою позицию относительно противостояния РС и консолей. Как вы помните, в своих предпочтениях он склоняется к последним. В интервью TG Daily Суини намекнул, что нас ждет после Unreal Engine 3.

TG Daily: «Каким вы представляете будущее Unreal Engine? В каком направлении Epic Games двинется в случае с Unreal Engine 3.5 или 4.0?».

Тим Суини: «Unreal Engine крепко привязан к циклу жизни консолей. Мы будем продолжать совершенствовать третью версию нашего движка, добавляя различные новые возможности, до того момента, как с рынка не уйдут современные консоли. Другими словами Unreal Engine 3 будет развиваться до 2011-2012 гг. Сейчас мы занимаемся сиквелом Gears of War и хотим показать довольно много нововведений, которые мы привнесли в Unreal Engine 3 (физика мягких тел, разрушаемость, массовость и т.п.)».

«Уже сегодня мы можем с определенной уверенностью сказать, что Unreal Engine 4 будет затачиваться под консоли следующего поколения, которые продолжат дело Xbox 360 и PlayStation 3. Если Nintendo выпустить мощную консоль - то мы не обойдем вниманием и ее. На РС мы переключимся лишь после того, как будут готовы консольные версии движка».


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.