Создатели Remember Me: наступило лучшее время для запуска новых IP

Наши постоянные читатели, наверняка, помнят заявление президента EA Games Фрэнка Жибо (Frank Gibeau), который уверен, что на закате консольного поколения нельзя запускать игры на базе новых интеллектуальных собственностей.

Наши постоянные читатели, наверняка, помнят заявление президента EA Games Фрэнка Жибо (Frank Gibeau), который уверен, что на закате консольного поколения нельзя запускать игры на базе новых интеллектуальных собственностей.

Творческий директор приключенческого экшена Remember Me Жан-Максим Морис (Jean-Maxime Moris) в интервью VG247 сделал совершенно противоположное заявление, отметив, что сейчас - самое лучшее время для запуска новых IP.

Что касается слов Жибо, то Морис прокомментировал их так: «Они думают, что пользователи откладывают деньги для следующего поколения консолей, поэтому запустив игру на базе новой интеллектуальной собственности на старте нового консольного поколения им будет проще влиться в этот цикл».

«С одной стороны, это правильно, однако не стоит забывать о том, что пользовательские базы Xbox 360 и PS3 никогда не были столь велики. И если у вас есть что-то достаточно интересное и свеженькое, у вас больше не будет другой возможности предложить свою игру столь огромной аудитории».

«Поэтому нет никаких сомнений в том, что для нас наступило самое лучшее время для выпуска Remember Me», - подытожил Морис.

Выход Remember Me ожидается в мае следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.