Команда разработчиков Diablo ищет дизайнера

Из последнего сообщения о поиске специалистов, опубликованного на сайте Blizzard, стало известно, что команда, ответственная за серию Diablo, занята поиском человека на должность дизайнера уровней. Конечно же, не факт, что речь идет о Diablo III, однако, как ни крути, это первое упоминание серии за долгое время.

Из последнего сообщения о поиске специалистов, опубликованного на сайте Blizzard, стало известно, что команда, ответственная за серию Diablo, занята поиском человека на должность дизайнера уровней. Конечно же, не факт, что речь идет о Diablo III, однако, как ни крути, это первое упоминание серии за долгое время.

Далее представлена цитата с сайта Blizzard: «Команда, которая подарила нам Diablo и Diablo II, ищет квалифицированного специалиста на должность дизайнера трехмерных локаций с опытом работы в Maya или других пакетах моделирования. Предпочтение отдается людям, которые занимали пост главного дизайнера в уже выпущенной игре. Также важно, чтобы кандидат имел превосходное аналитическое понимание принципов онлайновой игры различных проектов Blizzard Entertainment (World of Warcraft, Defense of the Ancients и т.п.)».

Основные требования:

  • Опыт работы не менее 5 лет (Maya и другие пакеты 3D-моделирования)
  • Способность создавать интересную архитектуру и окружение в полном 3D
  • Способность создавать внутриигровые скрипты
  • Понимание того, что нужно игре или локации для того, чтобы понравится геймеру
  • Страсть к играм
  • Способность слажено работать в коллективе

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.