Бывший работник Sony выступил в защиту No Man’s Sky

Шахид Камаль Ахмед, занимавшийся в своё время развитием и продвижением инди-игр на PS3, PS Vita и PS4, выступил в поддержку скандально известного проекта No Man’s Sky и его разработчиков.

Шахид Камаль Ахмед (Shahid Kamal Ahmad), занимавшийся в своё время развитием и продвижением инди-игр на PS3, PS Vita и PS4, выступил в поддержку скандально известного проекта No Man’s Sky и его разработчиков. По словам Ахмеда, представитель студии Hello Games рассказал ему о плане выпуска обновлений для игры ещё в 2013 году. Теперь авторы следуют этому плану.

Шахид Камаль Ахмед высказался о людях, критиковавших No Man’s Sky и главу разработчиков игры Шона Мюррея. «Его ругало столько людей, которые даже его не знают. У него больше таланта, проницательности, решимости, желания идти вперёд и дерзости, чем у всех представителей злобной толпы вместе взятых», - написал Ахмед в своём твитере.

Больше всего Ахмеда возмутили люди, которые знают тонкости разработки игр и отвернулись от создателей No Man’s Sky. «Эти перебежчики – мерзавцы. Я лучше буду бедным и опозоренным, чем таким мерзавцем, который отворачивается от друга или коллеги в трудную минуту. Он [некий близкий друг Ахмеда из Hello Games] и его коллеги не ходили в отпуск, не покупали машины и прочую ерунду. Они ‘убивали’ себя, чтобы сделать что-то новое», - заявил бывший работник Sony.

Наконец, Шахид Камаль Ахмед призвал пользователей не принимать участие в кампаниях по разжиганию ненависти по отношению к авторам. Также он призвал «не предавать разработчиков ради аудитории» (возможно, эта часть послания относится к видео-блогерам и другим авторам игр).

Вчера для No Man’s Sky вышло «первое из многих» бесплатное обновление, которое добавляет в игру ряд новшеств вроде возможности строить базы.

Шахид Камаль Ахмед ушёл из Sony в ноябре 2015 года, чтобы заняться разработкой игр.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.