«Я плакал всю ночь». Спустя 15 лет миллионы игроков в Китае потеряли доступ к World of Warcraft

Уход Blizzard из Китая, пусть и временный, так как компания ищет нового партнера, опечалил китайских поклонников Blizzard. Игроки World of Warcraft сообщают о своей скорби в социальных сетях.

WoW была доступна в Китае с 2008 года. В 2016 году подсчитали, что китайцы составляют примерно половину всех людей, играющих в MMORPG от Blizzard.

О том, как больно фанатам расставаться с WoW спустя почти 15 лет, свидетельствуют их комментарии в сети. Один игрок сообщил, что «проплакал всю ночь» после того, как во вторник отключили китайские серверы World of Warcraft. Некоторые отказались расставаться с игрой, называя её своей «первой любовью».

Пользователи на Reddit отметили, что речь идет не только о потере возможности играть, но и о расставании с сообществом, в котором человек провел несколько или даже десяток лет. Такие дружеские отношения иногда выходили за рамки самой игры. Нередко игроки в виртуальном мире встречали вторую половинку.

Фактическая блокировка WoW в Китае означает, что игроки потеряли персонажей, созданных за сотни и тысячи часов, что, мягко говоря, разочаровывает.

Уход Blizzard из Китая также оплакивает президента NetEase Саймон Чжу. В письме на Linkedin он сообщил, что рос вместе с игрой, учил с ней английский язык, а Майк Морхайм, соучредитель Blizzard Entertainment, был его кумиром.

CNN сообщила, что сейчас Activision Blizzard ищет нового партнера для возвращения продукции компании в Китай. Ещё в декабре обещали, что компания позволит создавать резервные копии игровых данных с возможность сохранения прогресса.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.