У Assassin’s Creed: Valhalla в рукаве есть один существенный туз

После необычного и даже странного тизера Assassin’s Creed: Valhalla в сети начало появляться бесчисленное количество мемов.

После необычного и даже странного тизера Assassin’s Creed: Valhalla в сети начало появляться бесчисленное количество мемов.

Кто-то называет новинку Assassin’s Creed: Skyrim, рисует на картинке название российских групп, Данилу Козловского и так далее. Тем не менее стоит упомянуть несколько важных деталей.

Прошлая игра Assassin’s Creed: Odyssey вызвала противоречивую реакцию сообщества из-за упора на гринд, микротранзакций с ускорением прокачки, огромное количество женских персонажей-воинов и скомканное повествование. Про количество аванпостов и монетизацию в новинке пока говорить рано, но стоит упомянуть о людях, которые стоят за созданием Assassin’s Creed: Valhalla.

Мы уже писали о том, что над игрой трудится 15 студий компании во главе с Ubisoft Montreal. Творческим директором Valhalla является Ашраф Исмаил, который отвечал за Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Origins. Сценарий писал Алан Мёрсека, создававший сюжет в Assassin's Creed Origins. На должности режиссёра повествования Дерби МакДевитт, который также отвечал за сюжеты Assassin’s Creed: Revelations и Assassin's Creed IV: Black Flag.

В целом, для поклонников серии – это отличная новость, ведь Black Flag, Revelations и Origins сообщество любит. Какое-то время фанаты даже просили Ашрафа Исмаила поработать над продолжением приключений меджая Байека из Origins. 

С нашими обзорами «Assassin’s Creed IV: Black Flag — острова сокровищ» и «Assassin's Creed: Origins — миссия “Клеопатра”» знакомимся по ссылкам.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.