Скандал с Call of Duty: Modern Warfare: изменение деталей в русской версии, отказ стримеров от участия в продвижении

Выход Call of Duty: Modern Warfare в России вызвал резонанс в игровом сообществе

Выход Call of Duty: Modern Warfare в России вызвал резонанс в игровом сообществе.

Игроки обнаружили, что русскоязычная и англоязычная версии Call of Duty: Modern Warfare отличаются. К примеру, в русской версии новинки члены известной неправительственной организации «Белые каски», носят каски зелёного цвета. В англоязычном оригинале каски белого цвета.

Помимо этого, в субтитрах фраза «русские солдаты» заменена на «люди Баркова». Барков – антагонист игры.

Оригинальная версия доступна лишь пользователям PC, которые должны переключить регион Battle.net. На консолях выбора нет – русский текст и возможность переключиться на английскую озвучку.

Накануне промострима в поддержку релиза Call of Duty: Modern Warfare, некоторые блогеры и стримеры отказались от трансляций. 

Стример Илья «Мэддисон» Давыдов опубликовал твит, в котором сообщил, что «отказывается швариться об эти помои», несмотря на обещанный миллион рублей.

«Играть в откровенно преступную игру, где прямым текстом говорится, что армия нашей страны - это террористы, это надо быть полным уродом».

Блогер и стример Артур BlackSilverUFA также рассказал, что не будет участвовать в продвижении игры и отказывается от промосоревнования. Однако причины не назвал.

Некоторые стримеры начали партнёрские трансляции Call of Duty: Modern Warfare, но спустя время выключили их, предположительно, по указанию российского офиса Activision. Обоснованием такого решения стала трагедия в Забайкалье.

Многие игроки обвинили Infinity Ward и Activision в русофобии. Солдаты российской армии в Call of Duty: Modern Warfare показываются террористами, садистами и последними мерзавцами.

Главный редактор GameTech Виталий Казунов в сопровождении комментариев Михаила Шкредова прошёл игру во время стрима, с которым можно ознакомиться по ссылкам - первая часть и вторая часть. Те, кто не желает ловить спойлеры, может услышать краткую рецензию в конце второго ролика.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.