Язык жестов и Half-Life 2: Episode 3

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) недавно собирал фокус-группу глухих людей для того, чтобы узнать как можно больше о языке жестов, а также о том, как его грамотно использовать в играх. В частности, речь идет о Half-Life 2: Episode 3.

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) недавно собирал фокус-группу глухих людей для того, чтобы узнать как можно больше о языке жестов, а также о том, как его грамотно использовать в играх. В частности, речь идет о Half-Life 2: Episode 3.

Для чего этого Valve? Разработчики хотят еще больше усовершенствовать технологию анимации в играх серии Half-Life. Объясняет сам глава компании:

«Когда-то Аликс влюбилась в молодого человека, который имел проблемы со слухом. Девушка обучила Пса языку жестов, чтобы она могла попрактиковаться в свободное время. Однажды этот человек погиб в сражении с комбайнами. Именно с того момента Аликс и Пес начали общаться на языке жестов в те моменты, когда необходимо было общаться бесшумно или же, когда необходимо было скрыть факт разговора от других людей».

Разработчики знают, насколько важным является выражение лица во время общения на языке жестов. Для этой цели и была собрана фокус-группа. Несмотря на то, что Half-Life 2 все хвалили за достоверные модели людей и лицевую анимацию, Valve хочет добавить в свои игры еще больше жизни. Интересно будет посмотреть, что из этого получится.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.