Слух: Nintendo планирует выпустить минимум в два раза больше консолей Switch, чем планировалось ранее

Издание Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники сообщает, что Nintendo планирует выпустить минимум в два раза больше консолей Switch, чем планировалось ранее.

Издание Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники сообщает, что Nintendo планирует выпустить минимум в два раза больше консолей Switch, чем планировалось ранее.

По данным Wall Street Journal изначально Nintendo планировала произвести 8 миллионов консолей Switch к концу марта 2018 года. Однако теперь к концу марта 2018 японская компания собирается выпустить как минимум 16 миллионов консолей.

Nintendo пока не сообщила официальных данных о продажах Switch. Компания лишь отличалась о том, что за первые два дня Switch стала самой быстро распродаваемой консолью Nintendo в Америке, Европе и Австралии. По данным аналитической компании SuperData, за первую неделю по всему миру было продано 1,5 миллиона консолей Switch. Nintendo планировала поставить 2 миллиона консолей Switch в торговые сети к концу марта 2017 года.

Источники Wall Street Journal уверяют, что теперь Nintendo планирует продать более 10 миллионов консолей в течение следующего финансового года (период с 1 апреля 2017 по 31 марта 2018)

Со 2 марта (за день до поступления в продажу Switch) стоимость акций Nintendo выросла на 10%.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями