Российский ответ Fallout успешно профинансирован на Kickstarter

Изометрическая ролевая игра старой школы Encased от питерской студии Dark Crystal Games достигла цели в необходимые $100 тысяч на Kickstarter.

Изометрическая ролевая игра старой школы Encased от питерской студии Dark Crystal Games достигла цели в необходимые $100 тысяч на Kickstarter. Разработчики называют проект «русским Fallout» и гордятся прошлыми подвигами в компаниях с мировым именем над играми: Divinity: Original Sin 1-2, Dragon Age 2-3 и Star Wars: The Old Republic.

Действие Encased происходит в альтернативных 70-х годах на пустынной, покрытой куполом, территории, где расположены руины цивилизации, оставившей могущественные артефакты.

Назначены дополнительные цели: 

  • $105 000 – сражение Падшая Крепость.
  • $110 000 –Free Play режим после завершения сюжетной кампании.
  • $120 000 – мобильная база-автопоезд, которая может  производить оружие и лечить раненых.
  • $130 000 – транспортные средства, упрощающие путешествие по пустыне.
  • $130 001 – забавное и необычное задание
  • $135 000 – дрон-помощник.
  • $145 000 – арена гладиаторов
  • $160 000 – поддержка модов.
  • $210 000 – озвучка рассказчика.

Encased выйдет в раннем доступе Steam в первом квартале 2019 года. Полной версия запланирована на зиму 2020 года на PC, PS4, Xbox One и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!