E3: Судный день (вечер, ночь, утро) — Sony, Ubisoft, Electronic Arts, Microsoft, Bethesda

Компания Sony удивила в ходе своей пресс-конференции не столько восхитительной демонстрацией Uncharted 4, сколько отсутствием конкретики. Обладатели PS4 будут вынуждены играть до конца года в мультиплатформенные проекты и иногда в эксклюзивные к ним дополнения.

Sony

Компания Sony удивила в ходе своей пресс-конференции не столько восхитительной демонстрацией Uncharted 4, сколько отсутствием конкретики. Обладатели PS4 будут вынуждены играть до конца года в мультиплатформенные проекты и иногда в эксклюзивные к ним дополнения. Сама же Sony делает ставку на туманные перпективы, анонсирует игры неопределенной ориентации с неопределенной же датой выхода. 

Аудиоверсия (скачать MP3):

Ubisoft

Динамичная и разнообразная пресс-конференция Ubisoft страдает лишь от странного желания издательства превратить чуть ли не каждый свой проект в массовую онлайновую мультиплеерную игру.

Аудиоверсия (скачать MP3):

Electronic Arts

Пустая и унылая пресс-конференция Electronic Arts с несостоявшейся демонстрацией горячо ожидаемых игр. Спорт-спорт-спорт, мобильные игры,  разочаровывающий SW: Battlefront и многое другое в нашем обсуждении.

Аудиоверсия (скачать MP3):

Microsoft

Пресс-конференция Microsoft на E3 бодро началась, да быстро сдулась. Нам показали Halo 5, Forza 6, попытались удивить Gears 4 и продемонстрировали множество всякой лишней ерунды. Подробнее в нашем обсуждении. 

Аудиоверсия (скачать MP3):

Bethesda

Прошла первая пресс-конференция на E3. Bethesda выступила раньше всех и сумела произвести впечатление. Она анонсировала несколько новых игр (во главе с Dishonored 2), показала DOOM и Fallout 4. Это мы и обсудим. 

Аудиоверсия (скачать MP3):

А дальше будут… другие компании, другие игры. Наши обсуждения мы будем выкладывать по мере окончания соответствующих пресс-конференций. Следите за временем, впереди у нас:

  • Nintendo — 16 июня, 19:00
  • Square Enix — 16 июня, 20:00
  • PC Gaming Show — 17 июня, 3:00

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.