В The Callisto Protocol нашли лёгкий способ получить трофей за прохождение игры на максимальной сложности

Предполагалось, что на пути к получению всех достижений в The Callisto Protocol серьёзным препятствием станет необходимость пройти игру на максимальной сложности. Однако, игроки нашли лазейку

В The Callisto Protocol на ПК есть 26 достижений или 27 трофеев на PlayStation (включая «Платину»). Для получения I Do Belong Here (Мне здесь самое место) необходимо пройти игру на максимальной сложности.

Однако, игроки в The Callisto Protocol нашли лёгкий способ открытия данного достижения за прохождение на максимальной сложности.

Предлагают начать игру на сложности Max Security и затем переключить на лёгкий уровень в настройках. После финального босса необходимо сделать ручное сохранение и сменить сложность обратно на максимальную Max Security. Если трюк не сработал, то можно перезагрузить сохранение и повторить попытку.

Некоторые игроки сообщают, что не обязательно начинать новую игру на Max Security. Можно начинать игру на любой сложности и таким же образом переключить сложность после финального босса.

Как получить I Do Belong Here в The Callisto Protocol — объясняет блогер.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.