Судный день 1.01 — о чем говорят авторы

Данный материал появился спонтанно. Во время обеденного перерыва, когда мы угощались пиццей, больше похожей не на продукт пищевой промышленности, а на посыпанную опилками доску, пришло настроение пофилософствовать. Как водится, о вечном, то есть мы обсуждали последние новости игровой индустрии. И так нам это понравилось, что разговор плавно перешел в студию, к микрофону.

Данный материал появился спонтанно. Во время обеденного перерыва, когда мы угощались пиццей, больше похожей не на продукт пищевой промышленности, а на посыпанную опилками доску, пришло настроение пофилософствовать. Как водится, о вечном, то есть об игровой индустрии. И так нам это понравилось, что разговор плавно перешел в студию, к микрофону, где впоследствии был записан представленный ниже подкаст.

В центре нашего внимания оказались:

NVIDIA против AMD: новости, в которых NVIDIA, с одной стороны, говорила, что консоли нового поколения по мощности уже находятся далеко позади топовых игровых компьютеров; в ответ AMD указывала, что всё с новыми консолями в порядке, поскольку компания обеспечила их передовыми процессорами, а конкуренты, мол, на такое не способны.

Disney закрывает LucasArts: закрытие студии LucasArts, которая прославилась замечательными приключенческими играми, но в последние годы отнюдь не радовала своими проектами по вселенной Star Wars. 

Черный пиар: обсуждение PR-ухищрений, которыми разработчики пытаются привлечь внимание к очевидно неудачной игре, одновременно вводя покупателей в заблуждение.

Обязательный онлайн: готовы ли пользователи к постоянному подключению к онлайну; издатели думают, что да.

Заранее просим прощения за несколько сумбурное обсуждение. Оказалось, общаться с микрофоном под носом не так просто, как с кружкой чая за столиком в уютном кафе. Поэтому не судите строго первый блин.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.