Стали известны детали Call of Duty: Vanguard

Музыка от композитора God of War, вымышленная кампания с реально существовавшими людьми, разрушаемость окружений, зомби-режим

После многочисленных утечек и тизеров, Activision наконец представила очередную Call of Duty c «Vanguard» в названии. Издатель позвал представителей различных изданий на презентацию и поделился некоторыми деталями грядущей игры.

  • Разработчики хотят показать всю масштабность Второй мировой войны. Обещают не только коридорные перестрелки, но и ожесточенные баталии с участием пехоты, авиации и танков
  • В центре событий окажутся четыре персонажа: британец Артур Кингсли, созданный под впечатлением от десантника Сидни Корнелла; капитан Уэйд Джексон, срисованный с пилота Вернона Макилла; лейтенант Лукас Риггс, чей образ вдохновлен Чарльзом Апхэмом; Полина Петрова, при работе над которой авторы вдохновлялись советской женщиной-снайпером Людмилой Павличенко
  • Квартет объединится в специальный отряд особого назначения, которому предстоит ликвидировать Генриха Фрейзингера и Генриха Мюллера. Генрихи организовали операцию под названием «Феникс», целью которой является возвращение Рейха
  • Сюжет отправит героев с гастролями по всем театрам военных действий, дав им побывать на Восточном и Западном фронте, Северной Африке и Тихом океане. Структурно Vanguard линейна, так что выбирать миссии, как в тех же Battlefield 5 или Battlefield 1 не дадут
  • Обещают максимальный эффект погружения, но все время окунать игроков в грязь окопов не станут. Так в Vanguard есть эпизод, в котором можно оценить красоты Сталинграда до войны
  • Много рельсовых, но при этом зрелищных эпизодов, где у игроков будет минимум свободы. Есть сцена, в которой героям нужно аккуратно пробираться через лес, или же прятаться от фашистов по подвалам
  • Разработчики предупредили, что кампания полностью вымышленная
  • Появится разрушаемость окружений, но она будет ограничена мебелью и элементами декораций. Сравнять с землей постройки не выйдет. Еще тела от взрыва гранат будут театрально разлетаться в разные стороны. 2021 год все же
  • Авторы хотят, чтобы пользователи ощущали буквально каждый выстрел, поэтому игровой процесс станет более глубоким и тактическим
  • Композитором игры выступает Беар Маккрири, ранее писавший музыку для God of War (2018), Assassin's Creed Syndicate, а также множества фильмов и сериалов
  • Вместе со Sledgehammer над игрой также работают Raven Software (интеграция с Warzone) и Treyarch (отвечает за зомби-режим)
  • Для записи звуков разработчики посетили музеи военной техники и полигоны, где им давали пострелять из оружия и посидеть с микрофонами возле заведенных танков

Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.