OlliOlli 2: Welcome to Olliworld: миллиметры в секунду

У этого великолепия есть ровно один изъян — игра окончательно отвернулась от всех, кроме фанатов жестоких испытаний.

OlliOlli 2: Welcome to Olliworld является замечательным сиквелом. Авторы научили скейтера-экстремала новым приемам и не поскупились на контент. У этого великолепия есть ровно один изъян — игра окончательно отвернулась от всех, кроме фанатов жестоких испытаний.

Сюжетом или каким-либо объяснением происходящего вторая часть не обзавелась. Скейтбордист проходит тренировку, и начинается очередной заезд к вершинам таблиц лидеров. Механика по-прежнему сочетает кажущуюся примитивной основу и тонкости, без освоения которых успеха не видать. Герой разгоняется на скейтборде, взмывает ввысь, волчком крутится в воздухе, скользит по перилам и другим объектам. Количество трюков, продемонстрированных за один заход, напрямую влияет на заработанные очки.

Однако для успешной посадки надо нажать кнопку непосредственно перед приземлением. Чем ближе к земле находится герой в момент нажатия, тем «мягче» посадка и, соответственно, тем больше баллов оседает на виртуальном счету. В результате неудачного приземления на мгновение теряется контроль над протагонистом, а скорость его движения замедляется. В большинстве ситуаций это означает падение и повторение заезда с самого начала. Препятствия тут выстроены настолько плотно, что права на ошибку у скейтера зачастую нет.

Авторы добавили в механику ряд интересных элементов помимо новых трюков. Специальный режим приземления не сбрасывает комбо-счетчик и позволяет продолжить набирать очки, но влияет на скорость перемещения героя. На некоторых уровнях расставлены трамплины, которые запускают скейтера в свободный полет и дают возможность перемахнуть через преграды. Правда, их активация требует точного выполнения определенных действий.

Все новшества нужно обязательно освоить в совершенстве. Сиквел, в отличие от оригинала, беспощаден к новичкам и уже в рамках «любительской» части вынуждает проявлять чудеса самоконтроля. В завершающем отрезке кампании герой сталкивается с неприлично запутанными испытаниями. Для их прохождения надо с точностью до миллиметра просчитывать каждый шаг и мгновенно реагировать на то или иное препятствие. И все это в ходе сверхскоростного заезда!

С одной стороны, такое решение избавило игру от недостатка предшественника, где кампания проходилась без проблем. Но вторая часть окончательно превратилась в развлечение для тех, кто предпочитает терпеть неизбежные падения и беспощадные местные правила. Управление осталось таким же отзывчивым, уровни в меру продолжительными, а перезагрузка после падения скейтера происходит мгновенно, что не сбивает бодрый ритм игры. Однако OlliOlli 2 не прощает даже самой малейшей помарки. Поэтому сотая (или двухсотая) неудача из-за не всегда понятных просчетов запросто отвернет от проекта многих поклонников экстремальной езды на скейте.

Щадящий режим с виртуальными помощниками или подсказками не помешал бы сиквелу. По крайней мере, игра бы не напоминала жестокую экзекуцию. Но тут предусмотрена только небольшая тренировка с объяснением азов, а дальше — страдайте сами.

Зато для ниндзя от мира скейтеров авторы припасли немало бонусов. В каждом из 25 уровней «любительской» кампании есть пять заданий. Героя просят собрать разбросанные по трассе предметы, сделать указанные трюки, набрать определенное количество очков или проехать от старта до финиша и всегда идеально приземляться. За выполнение всех поручений открывается «профессиональный» уровень с еще более мудреными преградами. Для получения доступа ко всей второй части кампании надо разобраться со всеми заданиями в первой.

Также здесь есть отдельный набор заездов, где нужно выполнить как можно более продолжительную комбинацию из трюков. На месте и суперхаркорный режим с поистине адскими условиями. А вот обещанный мультиплеер пока недоступен и будет добавлен позже.

Внешне игра OlliOlli 2 заметно похорошела. Авторы отказались от «пикселей» и предложили пять миров с недурственным оформлением. Скейтер мчится то по прериям «Дикого Запада», то по ночному парку аттракционов, то на фоне мелькают залитые солнечным светом улочки мегаполиса. Визуальный стиль не вызывает отвращения, а большего от этой составляющей не требуется. В процессе быстрых заездов некогда любоваться декорациями.

OlliOlli 2 поддерживает систему Cross-Buy и Cross-Save. За стоимость одной копии вы получаете две версии игры для PS4 и PS Vita, а сохранения можно переносить с одной платформы на другую.

Diagnosis

Игра рассчитана на еще более узкий круг лиц, чем первая часть. Хардкорные испытания и выдающееся мастерство как обязательное условие успеха отпугивают пользователей, непривыкших к чересчур суровым правилам. При этом проект рассчитан на повторение одного и того же помногу раз ради получения лучшего результата. Даже отточенная механика, приятная глазу картинка и ворох нововведений не делают Welcome to Olliworld увлекательным развлечением для всех и каждого.

Pro:

  • Все такая же отточенная механика
  • Новые трюки и трамплины
  • Хватает дополнительных испытаний для настоящих мастеров
  • Недурственное оформление локаций
  • Замечательное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Игра предназначена только для любителей заниматься самосовершенствованием
  • Слишком суровые испытания уже в «любительской» части кампании

Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.