The Elder Scrolls V: Skyrim - некоторые детали и скриншоты

В свежем выпуске печатного издания OXM содержатся новые подробности о ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim, который создается компанией Bethesda.

В свежем выпуске печатного издания OXM содержатся новые подробности о ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim, который создается компанией Bethesda.

В журнале упоминаются различные локации, включая Windhelm - самый большой город и база Imperial Guard, шумный город The Bard's College на севере Solitude, а также подземное нордическое поселение Bleak Falls Barrows.

В игре будет более сотни подземелий, причем источник утверждает, что вы не найдете двух одинаковых локаций. За их создание отвечают восемь дизайнеров, каждое подземелье создается вручную, тогда как в Oblivion все подземелья делал один дизайнер, пользуясь процедурной генерацией ландшафтов.

В списке перков упоминаются stealth perk, позволяющий снизить шум от шагов вашего персонажа, также подтверждено возвращение перка телекинез.

Ранее мы уже писали, что разработчики уделили много внимание тому, чтобы NPC вели себя максимально реалистично. Также изменениям подверглась и система AI для животных, например, волки предпочитают оставаться возле логова, выбираюсь на охоту несколько раз в день. Убив жертву, они остаются рядом с добычей, охраняя ее и атакуя игрока, если он заходит на их территорию.

Также мы предлагаем вашему вниманию новые скриншоты The Elder Scrolls V: Skyrim.

Выход The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 11.11.11.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.