Разработчики Super Meat Boy не очень довольны Microsoft

На GDC 2011 создатели популярного платформера Super Meat Boy из Team Meat рассказали о своем опыте работы с Microsoft, а также о том, что студия с легкостью бы создала порт для PSN, но она не имеет соответствующих прав.

На GDC 2011 создатели популярного платформера Super Meat Boy из Team Meat рассказали о своем опыте работы с Microsoft, а также о том, что студия с легкостью бы создала порт для PSN, но она не имеет соответствующих прав.

Суммарные продажи игры превысили 400 тыс. копий и, несмотря на то, что релиз в Steam состоялся на полтора месяца позже появления игры в XBLA, компьютерная версия продается лучше.

Основатель студии Томми Рефенс (Tommy Refenes) в интервью GamesIndustry сообщил, что игру в XBLA, во-первых, не рекламировали, как обещалось, во-вторых, ее выпустили одновременно с Costume Quest, хотя Microsoft говорила об отдельном релизе.

«Единственная причина, по которой игра хорошо продалась, заключалась в том, что мы сами рекламировали ее. Помощь Microsoft была крайне ограниченной».

Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) добавил, что все, с кем им довелось общаться в Microsoft, были отличными работягами, а вот те, кто принимает решения, и с кем Team Meat не общались, в итоге и подпортили впечатление.

Что касается версии для PSN, то если бы Microsoft не закрепила за собой эксклюзивные права на консольную версию Super Meat Boy, то, по словам Рефенса, создание порта для PSN заняло бы «4 дня».


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.