Игры на ПК будут стоить 70 долларов в 2022 году? CD Projekt RED, Bethesda и другие отказались давать комментарии журналистам

Square Enix «дебютировала» с ценником в 70 долларов на новые игры для ПК. Это вызвало опасения у игроков, ведь другие могут взять пример. Журналисты провели опрос. Один издатель намерен вовсе снизить цены, но большинство отказалось отвечать на простые вопросы

Недавняя «атака» Square Enix на рынок ПК-игр напугала игроков по всему миру. Ценник в 70 долларов (или 5719 рублей) на Forspoken, Final Fantasy VII Remake Intergrade и повышение цены на Babylon's Fall заставило задуматься: последуют ли примеру другие издатели.

Журналисты GameStar решили опросить издателей. 

Задали 3 вопроса:

  1. Какие рекомендованные цены на игры будут для полноценных (ААА), средних и бюджетных проектов в 2022 году?
  2. Каковы предпосылки для такого ценообразования?
  3. Как будут развиваться цены на игры для ПК в ближайшие несколько лет?

Ответы THQ Nordic:

  1. В нижнем (бюджетном) ценовом сегменте 14,99 евро, средний 34,99-44,99 евро, крупные проекты продают за 59,99 (например, Biomutant), если это не коллекционное издание.
  2. Касательно ценообразования: «Когда мы устанавливаем цены, мы смотрим на масштаб игры - ожидаемое время игры [продолжительность, объём контента], реиграбельность, многопользовательские режимы и так далее». Также THQ старается резко не снижать цену на игры, чтобы первые покупатели не чувствовали себя обманутыми.
  3. По мнению THQ, цены немного увеличатся.

Astragon: «Мы не планируем никаких изменений в ценообразовании».

Kalypso Media: цены не только не повысят, но даже понизят, поскольку большинство покупателей берут «цифровую» версию. Издатель ожидает, что продажи физических копий продолжат снижаться, что позволит сэкономить на производстве, логистике и дистрибуции. Цена не превысит отметку в 39,99 евро на ПК и 49,99 на консолях.

Следующие отказались давать комментарии:

  • Bethesda
  • Blizzard
  • Capcom
  • CD Projekt Red
  • Sega
  • EA
  • Square Enix
  • Ubisoft
  • Bandai Namco
  • Toplitz

Не ответили:

  • Microsoft
  • 2K
  • Koch Media
  • Warner Bros.

Вероятно, компании прорабатывают стратегию и не хотят сейчас раскрывать все детали.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.