Бывший глава PlayStation считает, что индустрию сдерживает деление игр на жанры по основной механике

Шон Лейден продолжает критиковать индустрию. Он считает, что вызываемые игрой ощущения куда важнее, чем деление на жанры: шутер, гонки, RPG и другие.

В интервью Axios Gaming Шон Лейден сказал: «Видеоигры лучше классифицировать по тому, что они заставляют вас чувствовать, а не просто по тому, что вы в них делаете [по игровому процессу]. Одним из препятствий в бизнесе видеоигр, является то, что мы продолжаем описывать наши проекты по основной механике. Это игра-стрелялка. Это гоночная игра».

Однако, он не считает, что необходимо отказаться от «традиционного» подхода к делению игра на жанры.

«Нам нужно начать описывать наши игры, нашу IP [интеллектуальную собственность], нашу творческую продукцию в большей степени в контексте того, что она заставляет вас почувствовать. Разбавит ли игра ваш день? Будет ли она в конечном итоге мрачной, как The Last of Us Part II? Нам нужно рассматривать это более комплексно, смотреть не только на нажатия кнопки [как играть пользователям]».

В магазине PlayStation Store The Last of Us Part II отмечена как «приключенческий боевик».

Недавно Шон Лейден раскритиковал текущее состояние игровой индустрии. Разработка действительно подорожала. Бывший глава PlayStation не верит в устойчивость модели Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.