Cartel - экшен/RTS в стиле Syndicate от Paradox

Компания Paradox официально сообщила о том, что в разработке находится новая игра Cartel, комбинирующая элементы тактического экшена и стратегии в реальном времени, которая создается под влиянием оригинального Syndicate.

Компания Paradox официально сообщила о том, что в разработке находится новая игра Cartel, комбинирующая элементы тактического экшена и стратегии в реальном времени, которая создается под влиянием оригинального Syndicate.

События Cartel разворачиваются в будущем, в котором глобальные мегакорпорации - Картели - сражаются друг с другом за получение полного контроля над всем миром. Paradox открыто говорит на тему того, что разработчики вдохновляются Syndicate, намереваясь удовлетворить поклонников оригинальной игры, которые не очень рады новостям о том, что EA и Starbreeze решили перезапустить оригинальную игру в жанре FPS.

«Мы много думали на тему того, какие бы игры из тех, что в последнее время уже не делают, нам бы хотелось увидеть. Ребята из 2K в какой-то момент сказали, что сегодня нельзя делать пошаговые стратегии, поэтому новый X-Com будет шутером. Мы очень уважаем Starbreeze, они делают отличные игры, но после анонса перезапуска Syndicate у многих возникли вопросы. На каких составляющих строится настоящая игра Syndicate? А как же оригинальный геймплей? Зачем было использовать это название?».

По словам главы команды разработчиков, процесс создания Cartel займет еще год или полтора, однако прежде, чем Paradox будет готова назвать точную дату выхода, разработчики должны быть полностью удовлетворены всеми составляющими игры.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.