Создатель God of War и Twisted Metal напал на Sony: «Я знаю, где закопаны тела», «вы идиоты»

Дэвид Яффе создавал две серии Sony, God of War и Twisted Metal, и разработчик уже несколько лет не работает на японскую корпорацию. Но создателю близок бренд Twisted Metal, и после первых утечек он сказал, что если новость подтвердится, ему будет «очень, очень больно».

Яффе прокомментировал информацию портала VGC. Он подчёркивает, что Sony не обязана к нему обращаться, но могла бы это сделать, учитывая давнее сотрудничество.

«Давайте начистоту: Sony мне ничего не должна, наш контакт закончился где-то в конце 2018 года. Но я скажу, что эмоционально чувствую себя дерьмово, если всё это правда, а со мной вообще не связывались».

Разработчик отметил, что в любом случае он не изменил бы свою жизнь, но он не скрывает - у него есть знания, которые могут навредить японской корпорации:

«Меня это немного бесит, но это говорит моя эмоциональная сторона. Правда в том, что у них есть свой бизнес, они не думают обо мне, а если и думают... к черту, я не изменю того, что делаю сейчас, и не изменю того, как я это делаю».

«Я знаю кое-что. Я знаю, где похоронены тела. Черт, я знаю, кто нажал на курок, прежде чем они закопали эти гребаные тела. Я не говорю, что собираюсь выкладывать дерьмо, которое может навредить людям, потому что я не хочу быть мудаком, но... ты должен был позвонить. Ты должен был позвонить».

«Twisted Metal была близка и дорога моему сердцу. Ребята, я сделал для вас две франшизы, я говорил на своем стриме честно и точно. Есть вещи, о которых я не говорил... Я могу буквально играть с вами, ребята».

«Давайте скажем так –  я никогда бы не раскрывал эти вещи. Но давайте просто скажем, что вы идиоты, Sony, если думаете, что многие ваши встречи не записываются и не распространяются в мире, потому что это не так. Но я бы никогда не стал делиться этим».

Дэвид Джаффе упомянул, что у него хорошие отношения с людьми, создавшими серию Twisted Metal. Разработчики позвонили ему следующий день после кастинга на роль главного героя, но он не может рассчитывать на хорошее отношение со стороны создателей игры.

«Это уважительный и приятный поступок, и я оценил эту церемониальность на 99%. Но, если им что-то понадобится от меня, конечно, я это сделаю. Чего я не получил от людей, ответственных за игру».

В прошлом стриме Яффе говорил, что студия Lucid Games не подходит для Twisted Metal из-за плохого приёма Destruction AllStars. Гоночная боевая игра ему понравилась, но он посчитал её недостаточно затягивающей.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.