Актёр, озвучивавший робота Claptrap, обвинил главу Gearbox в рукоприкладстве

В последнее время бывший работник Gearbox Дэвид Эддингс (David Eddings), который также озвучил робота Claptrap в первых двух частях Borderlands, обменивается «любезностями» с главой студии Рэнди Питчфордом.

В последнее время бывший работник Gearbox Дэвид Эддингс (David Eddings), который также озвучил робота Claptrap в первых двух частях Borderlands, обменивается «любезностями» с главой студии Рэнди Питчфордом.

Эддингс сообщил, что он не озвучивает Claptrap в третьей части серии, поскольку Gearbox решила нанять другого актёра после того, как Дэвид «настаивал на оплате» своего труда. Эддингс припомнил Питфорду пока не разрешённый судебный процесс, в рамках которого главу Gearbox обвиняют в незаконном получении бонуса в размере 12 миллионов долларов.

«Я не говорю им, как надо вести бизнес. Однако в следующий раз, возможно, им стоит перевести 12 миллионов долларов от 2К на счёт Gearbox», - отметил Эддингс.

Вскоре Питчфорд заявил, что Эддингсу «очень щедро платили во время его работы» в студии, и «сделали достаточно щедрое предложение, чтобы он вернулся к роли» Claptrap, но Дэвид отказался. Согласно официальному заявлению Gearbox, сотрудникам студии, получающим зарплату, предлагают озвучивать персонажей в игре, но это не является обязательным требованием.

«Проблема в том, что мистер Эддингс расстроен и недоволен тем, что от его услуг отказались. Ему предложили двукратное увеличение оплаты, но он отказался. Я не хочу, чтобы он этим занимался, если он сам не хочет это делать, поскольку мотивация влияет на качество работы», - написал Питчфорд в твиттере.

Эддингс, в свою очередь, припомнил Питчфорду неприятный инцидент, когда глава Gearbox применил к бывшему сотруднику студии «физическое насилие».

«Я испытывал смешанные чувства, когда меня попросили вернуться к роли Claptrap в прошлом году, но, в итоге, понял, что хочу оставить разногласия позади и сделать нечто крутое для фанатов Borderlands и моих друзей в Gearbox. В итоге мне предложили сделать это “бесплатно” в обмен на выплаченные ранее мне премии и извинения за то, о чём я ранее публично не говорил. Рэнди применил по отношению ко мне физическое насилие в лобби отеля Marriott Marquis на GDC 2017», - написал в твиттере Эддингс и добавил, что «Пичтфорд не является жертвой, которой он так хочет казаться».

Компания 2К пока не комментирует ситуацию.

Borderlands 3 появится на РС, PS4 и Xbox One 13 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.