No Man’s Sky: игра поистине вселенского масштаба

Дабы вы хотя бы примерно представили себе масштабы этой игры, Мюррэй приводит такое сравнение: наше солнце умрет до того, как будут перечислены все планеты No Man’s Sky, с учетом того, что на каждую из них будет отводиться одна секунда реального времени.

Еще на момент анонса No Man’s Sky управляющий директор студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) заявил, что игровой мир будет просто огромным: «Если вы видите звезды в небе, то это реальные звезды, вокруг них расположены планеты, на которые вы можете попасть».

В свежем интервью MIT Technology Review Мюррэй вновь заговорил о размерах игрового мира No Man’s Sky: «Индустрия до этого не видела игр, в которых можно прилететь на планету с уникальной экологией, ландшафтом, формами жизни, а затем просто взлететь и оказаться в космосе (без экранов загрузки), отправившись далее».

Дабы вы хотя бы примерно представили себе масштабы этой игры, Мюррэй приводит такое сравнение: наше солнце умрет до того, как будут перечислены все планеты No Man’s Sky, с учетом того, что на каждую из них будет отводиться одна секунда реального времени. Напомним, контент в игре будет генерироваться по процедурным алгоритмам.

Даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.