Naughty Dog о планах на будущее после Uncharted 4

Представитель Naughty Dog Арне Мейер рассказал о планах компании после релиза Uncharted 4: A Thief's End. Он отметил, что студия, планирует выпустить «как минимум одну» игру в текущем поколении консолей.

Представитель Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) рассказал о планах компании после релиза Uncharted 4: A Thief's End. Он отметил, что студия, планирует выпустить «как минимум одну» игру в текущем поколении консолей.

«Я надеюсь, что выход нашей следующей игры состоится достаточно скоро. Цикл разработки у нас не очень продолжительный. Я понятия не имею, как долго просуществует это поколение консолей, но без сомнений наша игра выйдет на текущем поколении», - сказал Мейер.

Напомним, что The Last of Us от Naughty Dog появилась для PS3 в июне 2013 года, за считанные месяцы до поступления в продажу PS4 в ноябре того же года. Недавно Сюхей Ёсида (Shuhei Yoshida) говорил о том, что студия прорабатывает идеи для второй части, но полноценная разработка сиквела не стартовала.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.