Mass Effect для PC жестоко обойдется с любителями «пиратки»

Как сообщает AngryPixel, компьютерная версия ранее эксклюзивной для Xbox 360 ролевой игры Mass Effect позволит вам провести активации лишь трижды. Более того, каждые десять дней игра сама будет проверять лицензионный ключ и отправлять соответствующие данные службе поддержки.

Как сообщает AngryPixel, компьютерная версия ранее эксклюзивной для Xbox 360 ролевой игры Mass Effect позволит вам провести активации лишь трижды. Более того, каждые десять дней игра сама будет проверять лицензионный ключ и отправлять соответствующие данные службе поддержки.

Derek French выяснил, что в РС-версии данной игры будет использована система онлайновой активации SecuROM, которая, действительно, разрешит вам установить игру три раза, после чего пошлет вас куда подальше. В принципе, если вы являетесь законопослушным гражданином своей страны, и используете только лицензионную продукцию, то созвонившись со службой поддержки, вы сможете обрисовать ситуацию и попросить активировать игру дополнительно.

Более того, во время аутентификации, которая будет осуществляться каждый раз, когда вы решите исполнить файл MassEffect.exe, игра будет отправлять CD Key, а также уникальный идентификатор вашего компьютера на активационные серверы, где эти данные будут раз за разом сверяться с оригинальными, которые вы ввели при установке.

Обновлено: Новость о наличии интернет-активации в Mass Effect вызвала негодование среди игроков, и студия Snowball начала сбор голосов против данного вида защиты, в связи с тем, что огромное количество игроков в России просто не имеют доступа в глобальную сеть (источник: Bioware.ru).

Пока непонятно, есть ли смысл в подобном «флеш-мобе», и прореагируют ли на петицию BioWare и ЕА, однако недовольные могут пройти по ссылке и высказаться на этот счет.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.