Игровая индустрия теряет свыше $3.4 миллиардов, отрезая российский рынок

Аналитики посчитали, в какую сумму обойдется позиция Microsoft, EA, Take-Two и других компаний в отношении РФ

За последнюю неделю крупнейшие игровые компании приостановили продажу своих игр на территории России. В их числе Take-Two Interactive, Ubisoft, Electronic Arts, Activision Blizzard, Epic Games, CD Projekt, Bloober Team, Supercell и CI Games. Три столпа игровой индустрии — Sony, Microsoft и Nintendo — тоже ввели свои суровые для рядового обывателя ограничения. 

Портал GamesIndustry.biz попытался узнать, насколько большой рынок и сколько денег теряет индустрия, предпринимая подобные шаги.

Согласно данным IDG Consulting, цифры следующие:

  • В общей сложности игровой рынок РФ принес свыше $3.4 миллиарда;
  • Мобильные игры – $1.4 миллиарда;
  • Игры для ПК – $1.2 миллиарда;
  • Консоли –  $864 миллиона, среди которых $549 миллионов пришлись на цифровые продажи;

Рынок Европы в целом оценивается IDG в $51.5 миллиарда. На Россию приходится 6% трат всего континента, 8% трат в сегменте мобильных игр и 12% на ПК. Россия является шестым по счету рынком в Европе и пятнадцатым в мире.

«Отрезая рынок, оценивающийся в $3.4 миллиарда, вне зависимости от своих политических взглядов, ты будешь иметь последствия в долгосрочной перспективе», — считает главный редактор GamesIndustry.biz Джеймс Бэтчелор.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.