$500 млн. GTA IV за первую неделю - новый рекорд

Продолжаем цикл новостей о рекордах GTA IV. Всего пару часов назад Take-Two Interactive Software заявила, что эта игра, как и прогнозировали аналитики, стала рекордсменом среди всех продуктов развлекательной индустрии по продажам за первый день и первую неделю.

Продолжаем цикл новостей о рекордах GTA IV. Всего пару часов назад Take-Two Interactive Software заявила, что эта игра, как и прогнозировали аналитики, стала рекордсменом среди всех продуктов развлекательной индустрии по продажам за первый день и первую неделю.

Напомним, игра поступила в продажу 29 апреля в версиях для PS3 и Xbox 360. За первую неделю, по заявлению издателя, было продано более 6 млн. копий, что в денежном эквиваленте вылилось в кругленькую сумму в размере более полумиллиарда долларов. Что касается стартовых продаж за первый день, то речь идет о 3,6 млн. копий и 310 млн. долларов, соответственно.

Отметим, что предыдущим рекордсменом считался шутер Halo 3, который вышел осенью прошлого года эксклюзивно для Xbox 360. Данный проект собрал за первую неделю продаж более 300 миллионов долларов США.

Также нелишним будет обратить внимание на то, что EA, которая уже не знает, хочет ли она покупать Take-Two, предложила по $25,74 за акцию издателя, а еще вчера стоимость одной ценной бумаги Take-Two на бирже уже поднялась до отметки в $26,35.

Напомним, Майкл Пактер (Michael Pachter) был уверен, что за первую неделю будет продано около 6 млн. копий игры - он оказался удивительно точен в своем прогнозе. Аналитик Майк Хайки (Mike Hickey) считал, что недельный тираж не превысит в 5,8 млн. копий, а сайт Variety называл сумму в 400 млн. долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.