Pathfinder: Kingmaker от московской студии и Криса Авелона выйдет 25 сентября

В прошлом году московская студия Owlcat Games собрала более $900 тысяч на Kickstarter на создание изометрической ролевой игры Pathfinder: Kingmaker, которую разрабатывает совместно со сценаристом Крисом Авелоном.

В прошлом году московская студия Owlcat Games собрала более $900 тысяч на Kickstarter на создание изометрической ролевой игры Pathfinder: Kingmaker, которую разрабатывает совместно со сценаристом Крисом Авелоном. Издатель Deep Silver назвал дату релиза: проект выходит 25 сентября на PC.

В игре, которая является адаптацией настольной ролевой игры, предстоит построить и руководить фэнтезийным королевством в Украденных Землях и руководить группой героев, выполняющих серию сюжетных и побочных заданий. Разработчики утверждают, что королевство является отражением главного персонажа и выбора на протяжении игры. Это живое существо, которое изменяется по мере прохождения, строит новые города и физически отражает все решения. 

В Steam появилась возможность предзаказа игры в четырёх изданиях:

  • В состав Explorer Edition входят питомец совокот и два внутриигровых предмета.
  • В состав Noble Edition входят два внутриигровых предмета, два дополнительных портрета, цифровой артбук и саундтрек.
  • В состав Royale Edition входит то же, что и в Noble Edition, а также цифровой модуль для настольного приключения, цифровая карта земель, питомец Красная панда.
  • В состав Inmerial Edition входит то же, что и в Royale Edition, а также Season Pass к первым трём дополнительным пакетам контента.

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.