Первые оценки Borderlands 3 – почти всем понравилось, но некоторые не в восторге, неприятные особенности ревью-версии

В сети появились первые оценки проекта Borderlands 3. После публикации 16 обзоров средний балл игры равняется 85/100 по версии Metacritic.

В сети появились первые оценки проекта Borderlands 3. После публикации 16 обзоров средний балл игры равняется 85/100 по версии Metacritic.

 

Большинство изданий хвалит Borderlands 3 за массу всевозможного оружия и новых противников, которые вынуждают использовать разные стили игры, отличную подборку новых персонажей, улучшения в механике, разнообразные локации и забавные шутки. Издания сходятся во мнении, что Borderlands 3 не является революцией, но приключение продолжительностью около 30 часов в компании знакомых и не очень персонажей не заставляют заскучать, хотя битвы с некоторыми боссами длятся чересчур долго.

 

Впрочем, обозреватели PC Gamer и Polygon посчитали, что проект далёк от совершенства и вязнет в самоповторах.

 

Обозреватель PC Gamer оценил новую работу Gearbox на 63 балла из 100 и отметил, что в игре немало багов, многие шутки откровенно несмешные, а также обратил внимание на вторичность и малое количество интересных занятий после завершения основной кампании. По мнению Polygon, проект едва ли можно назвать эволюцией серии, и Borderlands 3 выглядит до боли знакомой на фоне предшественников.

 

Кроме того, Polygon поделилось подробностями о версии, предоставленной для обзора.

 

 Журналистам не выслали ключи для игры, а предоставили доступ к специальным аккаунтам в Epic Games Store с разблокированной версией Borderlands 3 для РС и предупредили, что это незаконченная версия. В частности, создатели ещё не довели до ума реализацию DirectX 12 и связанные с этим возможности просили не активировать.

 

У трёх журналистов Polygon проект вылетал случайным образом, а одному человеку пришлось начинать прохождение заново после шести часов игры, поскольку персонаж пропал в неизвестном направлении.

 

Встречались баги в заданиях, и указатели появлялись только после перезапуска игры. Иногда внезапно на экране появлялись подсказки, не имеющие к происходящему отношения.

 

Возможно, описанные выше баги исправят в обновлении первого дня.

 

Borderlands 3 появится 13 сентября на РС, PS4 и Xbox One.

 


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.