David Cage: PS3 и Beyond: Two Souls будут удивлять

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) утверждает, что, создавая грядущий психологический триллер Beyond: Two Souls, они смогли выжать из PS3 то, на что и сами не особо рассчитывали.

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) утверждает, что, создавая грядущий психологический триллер Beyond: Two Souls, они смогли выжать из PS3 то, на что и сами не особо рассчитывали.

«PlayStation 3 остается очень мощной консолью, - заявил он. - Работая над Beyond: Two Souls, мы поняли, что можем сделать гораздо больше, чем рассчитывали изначально. Думаю, в Beyond: Two Souls игроки будут удивлены тем, на что способна консоль».

«Я не особенно интересуюсь технологиями. Да, мне нравится то, что они позволяют реализовать мое видение, однако неважно, насколько хороши технологии - это лишь инструмент. Это ручка, которая позволяет написать книгу, но не сама книга».

«Если у вас нет четкого видения и идеи никакие технологии не улучшат вашу игру, так же, как и ручка сама по себе не напишет интересную книгу. Но если вам есть, что сказать, технологии позволят вам сделать это лучше».

«Что касается Beyond: Two Souls, то нам повезло выпускать игру на закате консольного цикла, когда у PS3 сформировалась огромная пользовательская база».

Выход Beyond: Two Souls ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.