Обиженные фанаты Genshin Impact сливают рейтинг игры из-за жадности разработчиков — игра «превратилась в донатную помойку»

Игроки с самого начала что-то подозревали. Однако, надеялись на то, что разработчики всё же выдадут щедрые подарки. Похоже, что зря

Условно-бесплатная боевая ролевая игра Genshin Impact стала очень успешной. За первую неделю сентября она принесла ~151 миллион долларов. По подсчётам аналитиков за всё время Genshin Impact принесла 1,9 миллиарда долларов (с App Store и Google Play).

Однако, игроки не получили «щедрых подарков» и раскритиковали разработчиков. Некоторые ожидали, что анонсированное miHoYo мероприятие будет сопровождаться раздачей по-настоящему щедрых подарков. Однако, в ходе праздника фанатского творчества HoYoFair создателям контента предлагали побороться за внутриигровую награду. С оценочной стоимостью в 2 доллара.

Чуда не случилось. Игроки решили высказать своё отношение к жадности разработчиков, которые получили за год, по оценкам аналитиков, не менее 1,9 млрд. долларов с одних только мобильных устройств, не только на форуме Reddit, но и в отзывах к игре.

На данный момент оценка игры в бразильском Google Play опустилась до 1.9, на sensortower отмечают, что 28 сентября игра получила: 74 позитивных и 2 425 негативных отзывов. В Google Play (USA) игра получила 2.5. На графике оценка «1» доминирует. Некоторые даже называют игру «донатной помойкой».

По непонятной причине в App Store достаточно тихо. Можно лишь отметить несколько отзывов в «русском» App Store:

«Мой подарок на годовщину [оценка: 1 звезда]

Дорогие михуе [miHoYo], спасибо за всё. Вот вам моя звезда от чистого сердца».

«Разработчики зажрались

У игры первая годовщина. Игра держится на людях, которые покупают донаты, исключительно, потому что играть можно бесплатно. И такая важная дата - год игре - разработчики предлагают устроить шумиху в соцсетях, выложить на конкурс косплей (а победят те, кто вложил кучу денег в костюм) и конкурс артов (то есть победят только самые талантливые и те, кто потратят как можно больше времени) - и в награду получат… 100 примогемов? При условии что одна крутка баннера - 160? Вы издеваетесь? На ивенте дадут, о господи, 10 круток бесплатных? Игра держится на плечах донатеров и после этого на годовщину хочет сделать себе массовую бесплатную пиар-компанию, которая НИКАК не вознаграждает участников (а если ты не косплеер и не художник, то ты не получишь вообще ничего). Разработчики сами роют себе яму, на дне которой - ужаснейший репутационный скандал».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.