Джаффе о God of War и Twisted Metal

Игровой дизайнер Дэвид Джаффе (David Jaffe) оставил очередную запись в своем персональном блоге, сообщив, что не жалеет о том, что ему пришлось расстаться с серией God of War.

Игровой дизайнер Дэвид Джаффе (David Jaffe) оставил очередную запись в своем персональном блоге, сообщив, что не жалеет о том, что ему пришлось расстаться с серией God of War.

«Я бы не хотел быть в команде разработчиков God of War 3. Я доволен вкладом, который мне удалось сделать в развитие серии, однако, знаете, это просто не моя игра».

Он также упомянул новую игру, над которой трудится его студия Eat, Sleep, Play, отметив лишь, что речь идет об эксклюзиве PS3. Давным-давно ходят слухи о том, что он делает новую игру по интеллектуальной собственности Twisted Metal. На этот счет Джаффе сказал так:

«Хочется прояснить одну вещь - я никогда не говорил, что мы делаем (или НЕ делаем) Twisted Metal. Ни разу. Однако вы должны знать, что если бы мы все же делали новую игру, то я бы рассматривал ее, как перезапуск франчайза».

«Если бы мы работали над новым Twisted Metal, то начали бы с предположения о том, что никто не знает об этой серии. Мы бы делали все для того, чтобы заново заработать уважение и признание игроков, которые когда-то являлись поклонниками серии».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.