DOOM 4: крупинки новой информации

На данный момент мы знаем, что id Software уже давно работает над четвертой частью своего знаменитого сериала DOOM. Нам уже обещали, что Doom 4 будет в три раза красивее Rage, а также то, что игра будет иметь более развитую многопользовательскую составляющую, чем Doom 3 и Quake 4.

На данный момент мы знаем, что id Software уже давно работает над четвертой частью своего знаменитого сериала DOOM. Нам уже обещали, что Doom 4 будет в три раза красивее Rage, а также то, что игра будет иметь более развитую многопользовательскую составляющую, чем Doom 3 и Quake 4.

Представители id Software не спешат делиться новой информацией, однако именно такие, не слишком ответственные личности, как актер Брэд Хокинс (Brad Hawkins), принимающий участие в создании игры, и могут первыми сообщить новые детали о долгожданном проекте.

В интервью GGL Wire Брэд Хокинс сообщил о том, что в DOOM 4 будет четкое разделение персонажей на военных и гражданских. Далее цитата:

«Гражданские будут очень отличаться друг от друга и от военных. С первого взгляда можно будет понять, кто из героев игры является тренированным бойцом, а кто - гражданским. Последних выдает язык тела, их передвижения не настолько отточены, они неумело держат оружие, передвигаются в свободной манере. Военные, в свою очередь, остры, как бритва. Их движения отработаны, руки всегда занимают верное положение, они с легкостью преодолевают любые препятствия».

Ждем появления новых подробностей, но уже сейчас ясно, что DOOM 4 может сильно отличаться от третьей части сериала.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.