Создатели Halo Infinite отреагировали на критику ужасной прогрессии. Сбрасывают прогресс и обещают удалять испытания

Система прогрессии в бесплатном мультиплерее Halo Infinite портит игровой процесс. Жалобы недовольных услышали

 15 ноября запустили бесплатный мультиплеер Halo Infinite. У некоторых игроков возникли вопросы к текущему техническому состоянию проекта, но не меньшей критике подверглась система прогрессии.

Боевой пропуск в Halo Infinite не имеет «срока годности» (не истекает), но при этом прокачивается он за счёт выполнения испытаний. Таким образом, победа и эффективная игра не в приоритете у игроков, которые нацелены на прокачку боевого пропуска.

Помимо этого, испытания неинтуитивные. Могут предложить совершить несколько убийств из определённого оружия, но не показывают, как оно выглядит и где его можно найти (оружие появляется на картах в определённых местах).

Совсем недавно разработчики обещали исправления, а теперь поделились планами. 

  • Вводят испытание «Сыграть один матч», для обеспечения стабильного продвижения по боевому пропуску за счёт обычной игры.
  • Будут исправлять ошибки и удалять некоторые испытания (пока ничего не пишут об удалении системы испытаний полностью), основываясь на отзывах игроков. Обновлённая сложность должна ускорить прогресс продвижения по боевому пропуску.
  • Бустер опыта теперь действует не 30 минут, а час.
  • Для обновления системы разработчики будут вынуждены сбросить испытания, включая прогресс в еженедельных испытаниях. В качестве компенсации подарят Sigil Mark VII Visor вошедшим в игру в период с 23 по 30 ноября.

Изменения в бесплатном мультиплеере Halo Infinite уже оценили игроки. Теперь выдают 50 очков опыта за каждый матч. Как сообщают на форуме в Steam, уровни боевых пропуск не сбросили.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.