Steam Controller: тестируем в Tyranny, DOOM, XCOM 2

Как это обычно бывает, попытка объять необъятное привела Valve к созданию очень странного устройства. Оно совершенно точно будет непривычно как для любителей связки мышь+клавиатура, так и для консольщиков, убивших не один DualShock на полях виртуальных сражений.

Одним из самых необычных контроллеров сегодня является Steam Controller. Компания Valve попыталась сделать устройство, которое подходило бы для управления в играх всех жанров, свойственных как консолям (гонки, файтинги, боевики, платформеры), так и компьютерам (стратегии, шутеры, классические ролевые игры). Ведь не всем комфортно сидеть над клавиатурой с мышкой. Иногда хочется откинуться в кресле, забросить ноги на стол и, расслабившись, играть в какую-нибудь Civilization или DOOM.

Как это обычно бывает, попытка объять необъятное привела Valve к созданию очень странного устройства. Оно совершенно точно будет непривычно как для любителей связки мышь+клавиатура, так и для консольщиков, убивших не один DualShock на полях виртуальных сражений.

Перед тем как выносить окончательный диагноз, требуется протестировать Steam Controller в играх разных жанров. Процесс этот долгий не столько даже из-за того, что жанров много, сколько из-за великого множества профилей Steam Controller для каждой отдельной игры, созданных как разработчиками, так и сообществом. Чтобы скрасить этот продолжительный процесс, мы решили публиковать своего рода видеодневники, в которых тестируем профпригодность Steam Controller в играх, попутно отмечая достоинства и недостатки разных схем управления.

В первом выпуске мы рассматриваем управление в Tyranny, DOOM, XCOM 2. Приятного просмотра! И если вам хочется, чтобы в будущем мы обратили внимание на какую-нибудь конкретную игру, оставляйте предложения в комментариях. 


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями