[5.24] Подкаст PRO игры: давайте запретим моды!

Take-Two выступила против модификаций в Grand Theft Auto V. Blizzard анонсировала цену на некроманта в Diablo III. Создатели Crackdown III поют дифирамбы Xbox One X, но при этом их игра выглядит так, словно не было никакой смены поколений. Об этом и многом другом мы и поговорим.

Несмотря на то, что лето обычно проходит спокойно в игровой индустрии, отдельные компании своими заявлениями сильно раздражают публику. Take-Two выступила против модификаций в Grand Theft Auto V. Blizzard анонсировала цену на некроманта в Diablo III. Создатели Crackdown III поют дифирамбы Xbox One X, но при этом их игра выглядит так, словно не было никакой смены поколений. Об этом и многом другом мы и поговорим. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:20 – Take-Two выступила против модификаций для Grand Theft Auto V;
  • 08:30 – Valve давно зарабатывает на продаже модификаций;
  • 15:50 – стоит ли Некромант 800 рублей?
  • 26:00 – Blizzard пересмотрела систему выпадения вещей из контейнеров;
  • 27:30 – польский ответ Condemned — рассказываем о Get Even;
  • 37:40 – Sony рассчитывает при помощи Spider-Man привлечь новую аудиторию;
  • 42:00 – God of War вызвал меньший интерес, чем Forza Motorsport 7;
  • 45:00 – новый God of War не внушает оптимизм;
  • 49:30 – Кратос и «Спасатели Малибу»;
  • 54:00 – Маркус Феникс постарел, но остался собой;
  • 56:00 – создатели Crackdawn 3 не стали пользоваться возможностями Xbox One X;
  • 1:02:20 – демонстрация масштаба Beyond Good and Evil 2.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Прощаться не будем, поскольку увидимся уже совсем скоро. 


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.