Разработка новой части Fallout сторонней студией «маловероятна»

Творческий директор Bethesda Game Studious Тодд Говард (Todd Howard) в разговоре с изданием The Guardian отметил, что компания предпочитает разрабатывать большие игры своими силами, а не поручать их сторонним студиям. Как известно, в 2010 году свет увидела ролевая игра Fallout: New Vegas за авторством независимой студии Obsidian Entertainment.

Творческий директор Bethesda Game Studious Тодд Говард (Todd Howard) в разговоре с изданием The Guardian отметил, что компания предпочитает разрабатывать большие игры своими силами, а не поручать их сторонним студиям. Как известно, в 2010 году свет увидела ролевая игра Fallout: New Vegas за авторством независимой студии Obsidian Entertainment.

«Я бы не стал говорить о том, что этого [Fallout от сторонней студии] не будет никогда. Однако сейчас наша компания настолько большая, что нам лучше разбираться с такими вещами своими силами. Это мало вероятно, но я бы не стал полностью исключать такую возможность. Я думаю, что ребята из Obsidian проделали потрясающую работу», - сказал Говард.

Сейчас Bethesda Game Studious насчитывает три подразделения: головное подразделение в Мериленде, подразделение в Монреале, основанное в 2015 году, и подразделение в Остине, ранее известное как BattleCry Studios.

14 ноября этого года на РС, PS4 и Xbox One в продажу поступит Fallout 76.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.