Lost Planet 2 только для Xbox 360. Или нет? [обновлено]

Только что компания Capcom сделала официальное заявление, сообщив о том, что анонсированный в понедельник приключенческий боевик Lost Planet 2 будет выпущен эксклюзивно для консоли Xbox 360, вопреки слухам о том, что игра выйдет также на PS3 и РС.

Только что компания Capcom сделала официальное заявление, сообщив о том, что анонсированный в понедельник приключенческий боевик Lost Planet 2 будет выпущен эксклюзивно для консоли Xbox 360, вопреки слухам о том, что игра выйдет также на PS3 и РС.

Впрочем, позволим себе усомниться в монолитности этого заявления, так как все прекрасно помнят, какой статус носила оригинальная игра Lost Planet: Extreme Condition на момент анонса, и чем все в итоге закончилась. Кстати, даты выхода у игры все еще нет.

Напомним, в Lost Planet 2 произошли серьезные климатические изменения, большая часть льдов растаяла, так что перед нами предстанут совершенно новые локации и даже джунгли.

В этот раз у нас не будет главного героя, как такового - история будет преподносится от лица различных персонажей из фракций Ледяных Пиратов. В геймплее также обещают различные изменения, в частности, переносные щиты, а на мехах будет несколько мест - для пассажира и стрелков.


Обновлено: оказывается, ситуация с эксклюзивностью обстоит не совсем так. В оригинальном пресс-релизе говорится (далее дословная цитата): «Lost Planet 2 создается для Xbox 360».

Сегодня в Capcom было направлено несколько вопросов с просьбами прояснить ситуацию, на что пресс-служба сделала еще одно заявление: «Мы анонсировали Lost Planet 2 для Xbox 360. Это все, что мы можем сообщить вам на текущий момент». Прилагательное «эксклюзивный» явно опускалось.

Кто-то еще сомневается во временной эксклюзивности проекта? Кстати, можно еще раз вспомнить, как в сентябре прошлого года Capcom заявила, что все ее игры, которые будут выпущены в следующем финансовом году, являются мультиплатформенными.



Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.