[5.04] Подкаст PRO игры: лучшая игровая станция 2.0

В этом выпуске мы вам расскажем о боевике Nioh, который вобрал в себя лучшие особенности Dark Souls и Ninja Gaiden, поделимся впечатлениями о Horizon: Zero Dawn и дадим обзор PS4 Pro.

Игровая индустрия в 2017 чувствует себя превосходно — если сравнивать количество и качество проектов, вышедших в аналогичные месяцы в предыдущие годы. В этом выпуске мы вам расскажем о боевике Nioh, который вобрал в себя лучшие особенности Dark Souls и Ninja Gaiden, поделимся впечатлениями о Horizon: Zero Dawn и дадим обзор PS4 Pro. 

Помимо этого, мы отправимся на сосисочную вечеринку в Conan Exiles и выскажемся касательно желания Square Enix сделать телесериал по мотивам Final Fantasy XIV. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – 2017 — лучший год в плане игр?
  • 06:30 – Nioh — клон Dark Souls, да не совсем; 
  • 26:40 – PS4 Pro надо брать обязательно, если вы поклонник мультиплеерных игр;
  • 38:40 – особенности пост-постапокалипсиса в Horizon: Zero Dawn;
  • 52:00 – телесериал по мотивам Final Fantasy XIV;
  • 54:30 – сосисочная вечеринка в Conan Exiles;
  • 1:04:50 – ZeniMax выиграла в суде против Oculus VR.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями