Crytek сравнивает CryEngine 3 и Unreal Engine 4

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в интервью VentureBeat заявил, что CryEngine 3 уже давно способен демонстрировать картинку уровня Unreal Engine 4, и несмотря на то, что между движками есть серьезные отличия, многие не заметят их, рассматривая статистические скриншоты.

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в интервью VentureBeat заявил, что CryEngine 3 уже давно способен демонстрировать картинку уровня Unreal Engine 4, и несмотря на то, что между движками есть серьезные отличия, многие не заметят их, рассматривая статистические скриншоты.

«Можно вернуться на три года назад и посмотреть ролики с GDC. То, что мы тогда показали, очень похоже на то, что демонстрирует сегодня Unreal Engine 4. Но мы пока не показывали наши свежие наработки».

«Довольно скоро вы увидите новую ревизию CryEngine, я не буду ставить после названия движка порядковый номер, просто "следующая версия". Очень скоро. Но еще три года назад мы заявили, что CryEngine 3 - это next-gen ready движок. Мы не меняем свою позицию».

«То, что сегодня люди называют технологиями следующего поколения, вы уже видели три года назад. У нас давно есть продвинутая система частиц, GPU-рендеринг, Deferred shading и так далее. У нас есть тесселяция, поддержка DX11».

«И мы говорим не о каких-то технологических демонстрациях, у нас есть реальные выпущенные игры, а также многие игры, находящиеся в разработке», - подытожил Йерли.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.