The Last of Us: Part II для всех. Naughty Dog предоставила 60 вариантов настроек игры

Дизайнер игрового процесса рассказывает об особенностях

Дизайнер игрового процесса рассказывает об особенностях.

Эмилия Шварц заявила, что целью авторов The Last of Us: Part II было сделать игру доступной:

«Доступность для нас заключается в устранении барьеров, мешающих игрокам завершить игру. Речь не о том, чтобы обмануть игру или сделать её проще. Что необходимо, чтобы наши игроки играли наравне со всеми?»

В The Last of Us: Part II 60 различных вариантов настройки игрового процесса, так что сыграть сможет любой желающий, независимо от ограничений. В игре есть настройки цветовой слепоты для субтитров, масштабирование пользовательского интерфейса, возможность преобразования текста в речь, звуковые сигналы для элементов, переназначаемое управление, сенсорную панель DualShock 4 можно использовать для увеличения масштаба изображения, высококонтрастный режим и так далее.

Авторы говорят, что такие особенности присутствовали с самого начала проектирования игры.

The Last of Us: Part II выходит 19 июня на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.