Вы сможете пройти Cyberpunk 2077, не завершив основной сюжет

Разработчик рассказ о влиянии второстепенных заданий на игру

Разработчик рассказ о влиянии второстепенных заданий на игру

В разговоре с польским изданием Spider’s Web ведущий разработчик заданий для Cyberpunk 2077 Павел Саско поделился информацией о том, как устроена кампания в игре. В Cyberpunk 2077 есть немало побочных заданий, как в The Witcher 3, но создатели хотят ещё лучше проработать этот аспект.

«Структура Cyberpunk 2077 основана на выводах, которые мы сделали после The Witcher 3. В The Witcher 3 был основной стержень истории и побочные задания. Структура Cyberpunk 2077 представляет собой этакий колос пшеницы с основной сюжетной линией в центре и второстепенными сюжетными линиями, которые окружают его и могут быть активированы разными способами» 

«Эти второстепенные сюжетные линии позволяют нам сделать то, что мы раньше не делали. Они меняют основной сюжет игры и делают это так, что вы можете не завершить основной сюжет. При этом вы пройдёте игру, и увиденный вами эпилог будет сильно отличаться от эпилога другого пользователя, который выбрал иной путь, принял другие решения, встретил других персонажей и уделил внимание отношениям с ними»

Также Саско отметил, что предыстория персонажа имеет больше значение. В начале кампании предлагают выбрать одну из трёх предысторий протагониста: работник корпорации, парень с улицы или житель пустоши. Определённые задания являются эксклюзивами той или иной предыстории, что влияет на игру.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.