Apple – «бароны-разбойники»! Глава Epic Games не желает платить 30% монополиям

Платформодержатели зарабатывают больше разработчиков

Платформодержатели зарабатывают больше разработчиков

Глава Epic Games давний противник «платёжных монополий» магазинов Apple и Google. Тим Суини вынужден выплачивать App Store и Google Play 30% сбора Fortnite, но не прекращает виртуальных сражений в твиттере. Вчера состоялся очередная «битва». Катализатором послужила статья о том, что Apple отказывается освобождать от налога приложение компании ClassPass, предоставляющей доступ к виртуальному обучению.

Суини называет Apple одной из величайших компаний из существовавших, но считает, что платформодержатели в корне ошибаются, и не предоставляют выбор и возможности для конкуренции на своих устройствах. В ответ пользователи напомнили о том, что Epic Games store придерживается политики эксклюзивов и руководитель парировал высказывание аргументом:

«PC – открытая платформа и наш магазин можно установить вместе со Steam, GOG, Humble и другими. Любой может получить эти игры».

Суини считает, что привязка системы к монопольному каналу распространению программ и налогу быть не должно и данную практику стоит прекратить ради честной конкуренции. Также глава Epic утверждает, что из-за данного сбора Apple и Google получают больше прибыли от игр, чем сами разработчики, что несправедливо.

Один из пользователей попытался поспорить и написал: «Их платформа, их правила», на что Суини провёл аналогию с предпринимателями «баронами-разбойниками», которые в конце XIX века утверждали: «не нравятся наши железные дороги, постройте свои или переносите свои продукты на ногах».

В отношении игр Суини считает, что эксклюзивы – возможность для новых магазинов выделиться среди конкурентов и сравнивает их с эксклюзивами телеканалов Netflix и Disney+. В данном случае разработчики должны сделать выбор между магазинами с разными условиями и количеством пользователей. Epiс, в том числе, не обрабатывает игровые платежи и не взимает комиссию. И GTA является одним из примеров.

Ранее руководитель Epic говорил в отношении Apple, что нельзя запускать закрытую экосистему на миллиард пользователей. Разработчики должны сами создавать и выпускать программное обеспечение, пользователи его запускать, а монополию установить для компаний, проводящих платежи. Суини предлагает американской корпорации сделать iOS открытой, так как она более надёжна и безопасна, чем Windows.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.