Tomb Raider: новые детали

Карл Стюарт (Karl Stewart) из Crystal Dynamics в интервью PSM3 сообщил новые подробности и приключенческом экшене с элементами симулятора выживания Tomb Raider.

Карл Стюарт (Karl Stewart) из Crystal Dynamics в интервью PSM3 сообщил новые подробности и приключенческом экшене с элементами симулятора выживания Tomb Raider.

«Лара - ранимая героиня. Она хныкает, протискиваясь по узким коридорам в клаустрафобных пещерных системах. Она молится о выживании, когда ее факел тухнет в потоке воды или от сильного порыва ветра. Когда она достает стрелу или осколок камня из своих ран (ранения являются важной частью игрового процесса), игрок чувствует всю боль, которую она испытывает».

«Вы не сможете спрыгнуть с шестиметрового утеса, потому как действительно сможете получить тяжелую травму, несовместимую с жизнью. Когда Лара ранена, ее скорость передвижения снижается, она уже не может с легкостью карабкаться по уступам».

«Лара уже не сияющая принцесса, которая охотится за бесценными артефактами - она живой, ранимый человек. Именно эти идеи о хрупкой главной героини делают Tomb Raider столь привлекательной и непохожей на другие игры следующего года» .

Разработчики хотели позволить игрокам исследовать мир и ощущать себя охотником за сокровищами, но при этом также рассказать действительно очень интересную историю, которая затягивает игрока. Поэтому, попав на остров, вам нужно будет сначала посетить различные ключевые места, чтобы понять сюжетную завязку, но после этого вы сможете быстро перемещаться в любую из ранее посещенных локаций, чтобы хорошенько исследовать их, обнаруживая какие-то бонусы и открывая новые части игрового мира.

Tomb Raider выйдет в наступившем году.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.